وتوقع مدير الابتكار دافيد فوتيبكا في تصريح لوكالة فرانس برس خلال عرض تقديمي لـ"يوبيسوفت فوروورد" في لوس أنجليس أن يشكّل ما توفره اللعبة بتقنية الواقع الافتراضي من "إحساس" واقعي بشخصية بطل اللعبة "عنصر جذب كبيراً للاعبين".

وقال فوتيبكا "إنه خيار جيد للواقع الافتراضي" إذ إن الأوسع شعبية بين الألعاب بهذه التقنية "هي تلك التي تنطوي على مقدار كبير" من التحديات الجسدية.

وتحفل "أساسينز كريد" بالكثير من التسلق والقفز من مبنى إلى آخر والسباقات والمعارك وسواها من المواقف التي تثير حماسة اللاعب.

وعمل فريق من "يوبيسوفت" على توفير خيارات تريح الأشخاص القابلين للشعور بالغثيان أو الذين يتأثرون بسهولة، من خلال إضافة ميزات تسمح للشخصيات بـ"الانتقال الفوري" من مكان إلى آخر مثلاً.

"فوبيا العناكب".. مطورو ألعاب فيديو وجدوا الحل لمواجهتها
unmute
"فوبيا العناكب".. مطورو ألعاب فيديو وجدوا الحل لمواجهتها

هوس الأطفال بالألعاب الالكترونية.. مفتاح للأمراض النفسية!
هوس الأطفال بالألعاب الالكترونية.. مفتاح للأمراض النفسية!
0 seconds of 0 secondsVolume 90%
Press shift question mark to access a list of keyboard shortcuts
‏اختصارات لوحة المفاتيح
‏إيقاف مؤقت/تشغيل‏مسافة
‏رفع الصوت
‏خفض الصوت
‏التقدم للأمام
‏الرجوع للخلف
‏تشغيل/إيقاف الترجمةc
‏الخروج من وضعية ملء الشاشة/شاشة كاملةf
‏إلغاء كتم الصوت/كتم الصوتm
‏التفدم السريع حتى %0-9
00:00
00:00
00:00
 

وسعى المصممون أيضاً إلى تخفيف حدة العنف في مشاهد القتل، بحيث تكون سريعة، من خلال التحكم بمكان إصابة الضحايا، واستبعاد أي استخدام للتعذيب.

وسبق أن اقتُبست "أساسينز كريد" إلى شرائط مصوّرة وإلى فيلم سينمائي عام 2016، انسجاماً مع استراتيجية "يوبيسوفت" لتحويل إنتاجاتها إلى أعمال عبر وسائط أخرى.

وستكون اللعبة متاحة على أحدث خوَذ الواقع الافتراضي من إنتاج "ميتا" والمعروفة باسم "كويست" ("أوكولوس" سابقاً).

كذلك أعلنت "يوبيسوفت" الإثنين "أساسينز كريد ميراج"، وهو جزء جديد من سلسلة حلقات هذه اللعبة، مخصص لأجهزة ألعاب الفيديو وأجهزة الكمبيوتر الشخصية، يتوقع طرحه في 12 أكتوبر المقبل، علماً أن إطلاقه كان مقرراً أساساً نهاية 2022.

ويشكّل الجزء الجديد تحية لأولى حلقات السلسلة، وتجري أحداث "ميراج" في بغداد خلال القرن التاسع، وأُطلق على الشخصية الرئيسية فيها اسم "باسم".